Archief: november 2008

LittleBigPlanet levels die je niet mag missen: Sackouette 2 – SkyGoose’s Dilemma


Na urenlang spelen, bouwen, lachen, huilen, nagelbijten en haaruittrekken zijn we eruit: we vinden LittleBigPlanet toch wel okee. Diep vanbinnen mag het dan de slechtste platformgame zijn die we ooit hebben gespeeld (geen grap!), ondertussen zorgen de sfeer, de creativiteit, de instant-multiplayer en de diepgang van de level editor er toch voor dat we die controller maar heel moeilijk opzij kunnen leggen.

Vijf Animal Crossing TV-reclames


Bekijk hieronder vijf commercials voor Animal Crossing, eerst één uit Amerika en daarna vier uit Japan. In Japan richt Nintendo zich nog steeds rechtstreeks op de gamers, met vooral veel spelbeelden en een kikkerkostuum, maar het Amerikaanse spotje is iets creatiever. We zien twee vrouwen die elkaar over de Wii Speak vertellen wat ze die dag gedaan hebben, en pas na een paar seconden wordt het duidelijk dat ze het hebben over hun dag in Animal Crossing. Ik verheug me nu al op de nagesynchroniseerde Nederlandse versie. 'Zullen we het vuurwerk gaan bekijken?' 'Wat dacht jij dan, ik zie je daar!' Alleen die voice-over op het einde, daar kan ik me als Animal Crossing-veteraan toch niet helemaal in vinden: 'Explore a whole new world.' Het is niet écht een nieuwe wereld als ik alle bewoners al ken en (volgens de in Amerika al verschenen official strategy guide) maar 25% van alle voorwerpen in het spel nieuw is.

Twee Bionic Commando bossfights op video


Wij vinden dat deze twee bossfights er spannend uitzien. We houden ervan hoe de hoofdrolspeler zichtbaar moeite moet doen om in leven te blijven. We houden van de producer van dit spel omdat hij, toen testspelers klaagden dat Bionic Commando best lastig was, antwoordde dat dat nu juist de bedoeling was. (We made a swing mechanism that’s not automatic. This means you have to focus a bit more, because it’s a proper mechanic instead of just a button press. The original Bionic Commando was skill-based. There was a risk in jumping: you might die, you might not). Zulke opmerkingen geven ons hoop dat GRIN het concept 'computerspel' begrijpt op een manier die sommige andere ontwikkelaars misschien zijn vergeten. Kratos (God of War) zou automatisch door de grot in het tweede filmpje slingeren en op gezette tijden de eindbaas computergestuurd aanvallen via een snelle quick timer event, Nathan Spencer moet het allemaal zelf doen. Kortom: wij verheugen ons op Bionic Commando!

Gametrailers houdt niet van Banjo Kazooie Moertjes en Boutjes


Terwijl Banjo Kazooie Moertjes en Boutjes op de meeste sites achten en negens binnenhaalt, is Gametrailers in deze video review verrassend kritisch. Beeld en geluid zijn fenomenaal, maar voor de rest deugt er weinig aan het spel. Voertuigen besturen niet goed, het is bijna geen platformspel meer, missies komen steeds op hetzelfde neer en puzzelstukjes verzamelen blijft niet eeuwig leuk. Conclusie: we play videogames to have fun, niet om urenlang voertuigen te bouwen die waarschijnlijk toch niet goed werken.

Killzone 2: gameplaybeelden uit de beta


Onze collega's van PS3-sense berichtten vandaag nog dat Killzone 2 volgens experts beschikt over de "beste graphics ooit." Dat belooft nogal wat, vandaar dat ik vandaag gametrailers bezocht om het aankomende eerstepersoons schietspel eens in actie te zien. Er was onlangs een grote beta-test, dus dat treft: deze beelden zijn allemaal echt en allemaal ingame. Indrukwekkend is het zeker, maar de beste graphics ooit? Ik weet toch nog niet of ik het daarover wel eens ben met de experts. Kijk en oordeel zelf:

Wii Speak Kanaal alleen voor klanten die de microfoon nieuw kopen


Ook Nintendo heeft blijkbaar last van de tweedehands-markt. Want al is een bundelpakket met Animal Crossing: Let's Go To The City én de Wii Speak-microfoon niet echt goedkoop (alle voortekenen wijzen op 69 euro), voor alle spelers die later goedkoper hun slag hopen te slaan op marktplaats of ebay heeft Nintendo een onaangename verrassing in petto. Verschillende Amerikaanse journalisten ontdekten gisteren dat hun exemplaar van de Wii Speak wordt geleverd met een unieke code om het Wii Speak kanaal te activeren. Via dat kanaal kunnen Wii Speak-bezitters ook buiten Animal Crossing om met elkaar voicechatten, maar de enige manier om het te activeren is via de code die maar één keer gebruikt kan worden. Het is nog niet helemaal duidelijk of een tweedehands Wii Speak ook onbruikbaar zou zijn met Animal Crossing zelf (of andere toekomstige spellen die er gebruik van maken), maar nieuw in de winkel kopen lijkt voorlopig het beste advies.

Zie ook:
- Epic denkt na over tweedehands markt – bossfights als DLC?
- Video: IGN test Animal Crossing voicechat

[games.blog forum]

90% spelers heeft niet voor World Of Goo betaald


Dat gaat over de PC-versie, uiteraard, maar het is toch een droevige stand van zaken. Omdat ontwikkelaar 2D Boy wilde bewijzen dat zulke maatregelen zinloos zijn wordt World Of Goo verkocht zonder enige vorm van kopieerbeveiliging. Het resultaat: gamers kopiëren er toch vrolijk op los, zelfs als de ontwikkelaar een sympathiek tweemansbedrijfje is. Zelf blijft hij daar opmerkelijk kalm onder. Sterker nog, volgens Don Carmel van 2D Boy is die 90% ongeveer gelijk aan de 'piracy rate' van de meeste andere PC-spellen, waarmee hij volgens hemzelf al heeft bewezen dat kopieerbeveiligingen inderdaad geen effect hebben. Wat een optimist! Overigens schijnen de Wii Ware- en Steam-versies van World Of Goo wel prima te verkopen zodat we ons nog geen zorgen hoeven maken over het bedrijfje. 'Not going bankrupt just yet!'

Zie ook:
- World of Goo in Europa gewoon naar Wii Ware, komt in december
- Alle reviewers houden van World Of Goo

[games.blog forum]

16 november: het vijfde games.blog Brawl-toernooi


Aanstaande zondag is het weer zover: dan organiseren de trouwe Super Smash Bros. Brawl-spelers op ons games.blog forum voor de vijfde keer het G.Brawl-toernooi. De regels zijn zoals vanouds streng (geen items, alleen keuze uit zes arena's zonder gimmicks) en inschrijven kan nog tot morgenavond 23:00 uur. De gevechten zelf beginnen vervolgens op zondagmiddag 16 november. Het lijkt me voor alle betrokkenen beter als ik hier zelf niet bij aanwezig ben (ik heb Brawl al maanden niet meer gespeeld, waarschijnlijk ben ik nog slechter dan voorheen), maar als je denkt dat jij wel een kans maakt: schrijf je in!

Zie ook:
- 1 t/m 31 augustus: het vierde Games.blog Brawl-toernooi
- Nieuwe levels in Wii-versie Donkey Kong Jungle Beat

[games.blog forum]