GamesRadar’s geweldige 8-bit remakes in LittleBigPlanet


Stiekem waren we het allemaal van plan (ja jij ook, geef het maar toe), maar GamesRadar heeft het nu ook echt gedaan: klassieke 8bit spellen pixel voor pixel nabouwen in LittleBigPlanet. En omdat de makkelijke manier – jpeg bestanden rechtstreeks importeren – op het laatste moment uit het spel is gesloopt, moest dat op de moeilijke manier. Gamesradar tekende alle sprites één voor één na in PhotoShop, maakte foto's van het scherm met de PS Eye camera, en importeerde die foto's vervolgens als stickers naar LittleBigPlanet. Dat is pas hardcore. De originelen waren in alle gevallen leuker om te spelen, maar het punt is denk ik vooral dat het mogelijk is. Klik verder voor de filmpjes, vier creatieve LittleBigPlanet-remakes van Donkey Kong, The Legend of Zelda II: Adventure of Link, Space Invaders en Mega Man.

Lees verder


Halloween in Animal Crossing


Origineel zijn de bewoners van je Animal Crossing dorpje nog steeds niet. Ook in de Wii-versie trekt iedereen op 31 oktober precies hetzelfde Halloween-kostuum aan. Al onze dromen over een witgeschminkte Dracula-Gaston en een gemummificeerde Alfonso vallen bij deze in duigen. Aan de andere kant is het grote nieuws natuurlijk dát Halloween überhaupt terug is in Animal Crossing. Vooral nadat alle herkenbare feestdagen uit Wild World waren gehaald om geen Christelijke óf niet-Christelijke gamers (we weten niet eens wie van de twee zich precies beledigd moest voelen door een computerspelletje waarin kerstmis en pasen worden gevierd) voor het hoofd te stoten. Feestdagen zijn vaak je enige kans om een speciaal setje meubilair bij elkaar te sparen, dus zorg dat je ze niet mist!

Lees verder

OneChanbara trailer: wat hebben tienermeisjes toch tegen zombies?


The OneChanbara is een spel over zombies. En over een hoofdrolspeelster die zombies aan gort slaat terwijl ze gekleed gaat in bikini en cowboyhoed. The OneChanbara heeft misschien wel de slechtste, minst relevante plot die ooit voor een computerspel is geschreven, en toch probeert dit reclamespotje iets dieper op het verhaal in te gaan. Want: waarom hebben tienermeisjes eigenlijk zo'n hekel aan zombies? Wat hebben de zombies hen ooit misdaan?

Lees verder

Eyepet gedeeltelijk in Nederland ontwikkeld


Leuk nieuwtje via De Telegraaf: EyePet, Sony's schattige virtuele huisdiertje dat tot leven komt dankzij de magie van de PlayStation 3 camera, wordt gewoon hier in Breda ontwikkeld. Tenminste, gedeeltelijk. In een persbericht laat Nederlandse ontwikkelaar Playlogic weten dat ze momenteel samenwerken met Sony's London Studio om het spel volgend jaar op de PlayStation 3 te kunnen lanceren.

'We zijn er trots op dat we ons werk voor Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) kunnen voortzetten. De technologie en vaardigheden die onze medewerkers bieden, hebben ons in staat gesteld om kwaliteit te leveren op het afgesproken tijdstip. We zijn erg blij met voortdurende samenwerking aan huidige en nieuwe projecten,' aldus Rogier W. Smit, Executive Vice Presiden bij Playlogic.

Lees verder

CarnyVale de grote prijswinnaar van Microsoft’s XNA-wedstrijd


Microsoft heeft de winnaars bekend gemaakt van de Dream-Build-Play wedstrijd. Dé kans voor part-time ontwikkelaars om hun spel gepubliceerd te zien worden als een volwaardige XBLA-titel. Natuurlijk kunnen alle hobbyisten hun creaties delen met de wereld als Microsoft volgende maand het Xbox Live Community Games Channel opent, maar dat heeft toch niet dezelfde prestige als een echte Xbox Live Arcade titel (om nog maar te zwijgen van de echte winst die ontwikkelaars daarmee kunnen verdienen). Dus! Zijn al deze indie-ontwikkelaars echt onze hoop in bange, door bald space marines geplaagde, dagen? Laten we het lijstje eens aflopen.

Lees verder

Waarom staat er een vuurtoren in Animal Crossing?


Nee echt, waarom? En wat heeft die gekke oude burgemeester Tortimer erover te vertellen? Op zulke momenten wou ik dat ik Japans kon lezen, nu kunnen we alleen maar gokken wat er in dit filmpje gebeurt. Misschien zegt Pelly van het postkantoor wel: 'laten we in dit filmpje onze Westerse fans eens stangen met een vuurtoren die niet in het spel zit. Ze zullen gek worden van nieuwsgierigheid! En om het nog verwarrender te maken schakelen we nu over naar het strand voor een windmolen die ook niet in het spel zit!'

Lees verder


De vernieuwing die Miyamoto miste in Twilight Princess en Mario Galaxy


MTV mocht Shigeru Miyamoto interviewen en dat leverde deze week een paar leuke artikelen op (als je tijd over hebt: deel één, deel twee). Maar Stephen Totilo bewaarde het beste tot het laatste en het gisteren gepubliceerde deel drie bevat met afstand de leukste citaten. Eerst stelt Stephen vast dat Miyamoto de laatste jaren vooral vooruitstrevende spellen maakt in genres waarmee Nintendo nog niet zoveel ervaring had – zoals sport en muziekspellen – terwijl de nieuwste afleveringen van traditionele Nintendo-spellen – zoals Mario en Zelda – nog steeds erg traditioneel aanvoelen. Miyamoto was het er mee eens:

Lees verder

Banjo Kazooie demo nu op Xbox Live


Vannacht online gezet op Xbox Live: de demo van Banjo Kazooie: Boutjes en Moertjes. Eerste impressies op het internet zijn dat het level in de demo belachelijk groot is met veel verzamelbare voorwerpen – the first world has four different collect items, and one was 0/200 - dus dat klinkt weer precies als de Rare die ik me herinner van vroeger. Al blijft Banjo Kazooie, als één van de weinige overgebleven platformspellen van deze generatie, me toch intrigeren. Een grote lege collectathon of een frisse wind door het platformgenre? Welke Xbox 360-bezitter brengt verslag uit?

Zie ook:
- Left 4 Dead demo komt volgende week
- Gametrailers' Fallout retrospective

[games.blog forum]

Dus DAT zit ook weer in Animal Crossing…


Tja, kijk zelf maar. Deze practical joke had ik na twee versies van Animal Crossing persoonlijk wel kunnen missen. Misschien is het de eerste paar keer nog leuk voor nieuwkomers.

Lees verder

11% van alle gamers bezit ongeopende spellen


Dat er onder gamers ook verzamelaars voorkomen die meer spellen kopen dan ze aankunnen, dat verbaasde me niet (vooral niet omdat ik me er zelf ook weleens schuldig aan maak). Maar dat het er zoveel waren, daar keek ik wel van op. Volgens een nieuw onderzoek bezitten 11% van alle gamers spellen die ze relatief lang geleden kochten, maar waar het plastic shrinkwrap nu nog steeds omheen zit. Elf procent! Als dit onderzoek representatief is hebben we het over miljoenen spellen die wereldwijd op spellenplanken staan en hoogstwaarschijnlijk nooit geopend zullen worden. En alle blogs die over het onderzoek schreven kregen reacties binnen van het type: blij te horen dat ik niet de enige ben. Dus nu ben ik benieuwd: hoeveel games.blog-lezers bezitten ook ongeopende spellen die al langer dan een half jaar in de kast staan? Bonuspunten als de shrinkwrap nog niet is verwijderd!

Zie ook:
- De witte spelwereld van The Unfinished Swan
- Nintendo opent online muziekwinkel

[games.blog forum]