
Het Guiness Book of World Records laat via een persbericht weten dat ze de release van Grand Theft Auto IV aandachtig zullen volgen. Er is volgens de recordmeters een reële kans dat GTA IV een nieuw wereldrecord gaat neerzetten qua eerstedags-verkopen. Andere records die de GTA-reeks nu al op zijn naam heeft staan zijn:
• First Full "Sandbox" Action-Adventure- GTA III
• Biggest Selling Game of 2001- GTA III
• Biggest Selling Game of 2002- GTA: Vice City
• Best-selling Playstation 2 game of all time- GTA: Vice City
• Best-selling PSP game of all time- GTA: Liberty City Stories
• Largest in-game soundtrack- GTA: San Andreas
• Largest Voice Cast in a video game- GTA: San Andreas
• Most Guest Stars In A Video Game Series- Grand Theft Auto Franchise
Bron: 411Mania, maar pas op: irritante pagina vol popups.
Zie ook:
- Grand Theft Auto IV gametrailers video-review
- Jeremy St. Ives' rondleiding door Liberty City

Ubisoft is nog niet klaar met de Prince Of Persia. Eind dit jaar moet er een nieuw spel in de winkel liggen voor Xbox 360, PlayStation 3 en PC. De verhaallijn, zoals te lezen op deze computervertaalde pagina, klinkt behoorlijk vermoeiend. Een nieuwe hoofdrolspeler die per ongeluk de kwaadaardige god Ahriman bevrijdt die door zijn broer Ohrmazd was opgesloten in een klein doosje. Dankzij de terugkeer van Ahriman wordt de hele wereld grijs en grauw, en het is aan de Prins om kleur terug te brengen in de wereld.
Ik zeg 'gaap', maar gelukkig speelt niemand de Prince of Persia spellen vanwege de verhaallijn. Onze Franse vrienden hebben het verder ook nog over cel-shaded graphics, maar ik ben er vrij zeker van dat deze zeven plaatjes allemaal met de hand getekende concept art zijn.

Rayman's Raving Rabbids komen terug! En voor hun derde Wii-spel maken de konijntjes gebruik van Nintendo's gloednieuwe Balance Board. Hoe dat in de praktijk precies werkt is nog niet duidelijk, maar ik durf mijn geld wel in te zetten op een verzameling simpele minigames. Ubisoft heeft ook weer zo'n grappig konijnenfilmpje online gezet onder de titel 'Rabbids Secrets to Health and Happiness'. En dan blijkt toch weer dat die bunnies alles net even anders doen dan de rest.

Een anonieme bron fluisterde gonintendo in dat Nintendo van plan is een Wii-spel uit te brengen met de titel Metroid Prime Trilogy. Het is nadrukkelijk nog maar een gerucht, en er zijn nog helemaal geen details bekend. Mocht het kloppen, dan gaat het ongetwijfeld om een compilatie van Metroid Prime 1, 2 en 3 met motion sensor controls zoals in 3. Een makkelijke manier voor Nintendo om nog wat extra geld te verdienen aan drie bestaande spellen, en de hardcore Metroid-fans zien het vast ook wel zitten om de eerste twee delen nog een keer te spelen met nieuwe controls. En toch is dit niet bepaald waar ik op had gehoopt voor de toekomst van Metroid. Of de toekomst van de Wii zelf, wat dat betreft. Je moet wel vrezen voor Nintendo's volgende stappen als zo'n Metroid Prime Trilogy een doorslaand succes zou worden. Wiimakes van alle belangrijke GameCube-titels, liever niet!
Zie ook:
- En dat allemaal dankzij Artoon
- Gametrailers reviewt Okami voor Wii

Nauwelijks verrassend maar toch leuk: op screenshots en filmpjes van Street Fighter IV zijn vrijwel alle vechters uit Street Fighter II al een paar keer voorbij gekomen… behalve Vega (met gevaarlijke klauw) en M. Bison (in rood uniform). Maar zoals jullie zien op deze scan uit een Japans tijdschrift is de reünie nu dan toch echt compleet.
Zie ook:
- Nieuwe Streetfighter IV plaatjes, veel Abel en Viper
- Street Fighter IV: nieuwe filmpjes, nieuwe stages

Ik ben benieuwd hoeveel games.blog bezoekers morgen naar hun lokale videogame-leverancier gaan om een exemplaar van Grand Theft Auto IV op te pikken. De meesten van jullie gok ik. Min of meer iedereen die een Xbox 360 of PlayStation 3 op z'n tv heeft aangesloten. Ik ga zelf ook maar even langs bij de Mediamarkt, zelfs al kon ik bij voorgaande GTA's nooit de discipline opbrengen om de verhaallijn te volgen. Dat ben ik nu wel van plan, zelfs al nodigt Liberty City duidelijk nóg meer uit om er vrij rond te lopen en zoveel mogelijk chaos te veroorzaken. Vooral de physics en de realistische manier waarop alles door de lucht vliegt ziet er abnormaal goed uit.

Eén van jullie, onder één van de vele vele verhalen die ik inmiddels over Mario Kart Wii heb geschreven, beval een paar dagen geleden Baby Peach op de Magicruiser aan als de beste all-round coureur voor item-races. Het beste advies dat ik ooit heb gekregen!
Het kostte wel een paar minuten om te wennen aan het idee dat ik zou racen met Princess Peach in haar baby-vorm. Een misselijkmakend schattig personage dat is ontstaan toen Artoon verlegen zat om nog wat extra gimmicks voor Yoshi's Island DS. Het is goed mogelijk dat Baby Peach in elkaar is gezet door dezelfde ontwerpers die eerder verantwoordelijk waren voor wezens als Pinobee en Blinx the Cat. Om maar even een beeld te schetsen van het talent dat rondloopt bij Artoon. En ook die fiets vond ik niks. De Magicruiser ziet eruit alsof Xzibit en de mannen van West Coast Customs de ride hebben gepimpt van een langharige Hell's Angel met een Magikoopa-fetish. Nintendo's ontwerp-afdeling schaamt zich tegenwoordig nergens meer voor.
Maar het is echt waar, na één rondje met de baby-prinses- Magikoopa-brommer-combinatie was ik al die bezwaren weer vergeten. Voor zo'n kleine ukkepuk weet die peuter het gaspedaal behoorlijk diep in te trappen. Ze gaat niet zo snel als Funky Kong, maar het komt aardig in de buurt. En hét grote voordeel is natuurlijk die koninklijke acceleratie. Een fractie van een seconde nadat ze is geraakt door een groen, rood of blauw schild stuift ze er alweer vandoor. Precies wat je nodig hebt tijdens al die chaotische races. Online zit ik eindelijk boven de 6000 Punten en ik heb mijn eerste two star rating voor een Grand Prix ook binnen! Allemaal dankzij Baby Peach, allemaal dankzij Artoon.

Het is wel een soort ironisch dat het enige minpuntje dat gametrailers kan vinden ligt in de Wii-besturing van de Celestial Paintbrush. Precies hét onderdeel van Okami waar Nintendo-fans collectief over schreeuwden dat het zo perfect zou werken op de Wii. Schilderen met de Wiimote is blijkbaar toch niet zo makkelijk als het lijkt jongens. Gelukkig is het echt maar een klein minpuntje en krijgt Okami nog steeds een 9,2 als eindcijfer. Hopelijk reageert het grote publiek nu net zo enthousiast, want als één PS2-spel een tweede kans verdiende dan was het deze wel. Doe jezelf een plezier en mis het niet!

Oud gerucht komt voor de zoveelste keer bovendrijven: EGM heeft alweer horen fluisteren dat Bioshock naar de PlayStation 3 komt. Deze keer weet de geruchtenrubriek zelfs te verspellen dat de port uitkomt in september met verbeterde graphics en standaard uitgerust met alle DLC van de Xbox 360-versie. En, misschien opwindender, in diezelfde maand zou Take Two ook van plan zijn om Bioshock 2 te onthullen.
Ik ga zeggen dat ik denk dat het waar is. Vooral omdat ik geen enkele goede reden kan bedenken waarom Take Two het niet zou willen.
Zie ook:
- Bionic Commando ReArmed bossfight + multiplayer videos
- Sony stelt Home weer uit

Twee nieuwe filmpjes van het PSN/XBLA spel Bionic Commando Rearmed. In de eerste video vecht Rad zich een weg door het riool-level en neemt het uiteindelijk op tegen een heerlijk ouderwetse eindbaas. Deze robot neemt het concept 'aanvalspatronen uit je hoofd leren' wel heel letterlijk en kondigt met drie lichtflitsen letterlijk aan vanuit welke richting hij zal schieten. Leuk!
In het tweede filmpje multiplayer chaos als vier spelers het (offline) tegen elkaar opnemen. Het lijkt wel een Super Smash Bros. gevecht.
Recente Reacties