
Ik verwacht dat mijn ervaring met Bully aardig overeen komt met die van de meeste niet-kopers. In de aanloop naar het spel toe bekeek ik enthousiast alle filmpjes en vond de avonturen van Jimmy Hopkins er echt leuk uitzien. Maar toen ik Canis Canem Edit uiteindelijk in de winkel zag liggen voor een fullprice zestig euro was het toch even slikken. Voor dat geld kon ik net zo goed drie klassiekers uit de PlayStation Platinum serie kopen. En was ik niet ook al aan het sparen voor een Wii en een PlayStation 3? Toch nog maar even laten liggen dus.

Ja ja, schrik niet. Sonic Riders: Zero Gravity brengt het er slecht vanaf in deze gametrailers videoreview. Het faalt om alle gebruikelijke redenen: de controls werken niet en het verhaal is onbegrijpelijk. Alhoewel, omdat dit een racespel is zijn er voor deze ene keer geen cameraproblemen. Dat is dan misschien een soort pluspunt.
Maar serieus, ik kan niet wachten tot iedereen die zich de goede Sonic The Hedgehog-spellen nog kan herinneren dood is. Misschien dat Sega de franchise dan eindelijk achter zich kan laten. In het geval van Sonic Riders vind ik het altijd extra pijnlijk om de serie te zien falen omdat deze spellen zoveel op F-Zero lijken. Het wordt écht tijd dat Nintendo eens begint aan een nieuwe F=Zero. Misschien eerst eentje op de DS om er weer in te komen, en daarna ouderwets de geluidsbarriere doorbreken op de Wii? Ik ben er klaar voor!

Capcom heeft Resident Evil, Konami heeft Silent Hill en Tecmo heeft Project Zero (in Amerika Fatal Frame). Ook een survival horror game, alleen hebben de hoofdpersonen in Project Zero fototoestellen in plaats van geweren. Om een spook te verslaan moeten ze er een foto van maken. Logisch is anders, maar het is allemaal gebaseerd op een oud Japans bijgeloof dat je nooit een foto van jezelf moet laten maken omdat dan je ziel wordt gestolen.
Project Zero 1 t/m 3 verschenen op de PlayStation 2 en Xbox, maar vandaag kondigde Tecmo onverwachts aan dat Project Zero 4 exclusief voor de Wii wordt ontwikkeld. Sterker nog, Nintendo gaat het spel zelf uitgeven.

Gamesindustry woonde een presentatie bij waar Sony liet zien op welke manieren Home is aangepast sinds de beta test begon. Aan de hand van gebruikerservaringen zijn er allemaal kleine puntjes getweakt en bijgeschaafd zodat de eindgebruiker later dit jaar een zo plezierige mogelijke ervaring heeft.
Je allereerste kennismaking met de wereld van Home vindt nu bijvoorbeeld niet meer plaats in een afgesloten kamer, maar op een vredige buitenlocatie waar je meteen kans hebt om andere spelers tegen het lijf te lopen. Verwacht daar ook tafels met schaak- en damborden om het ijs te breken. Home moet al vanaf de allereerste seconde een sociale ervaring zijn.

Nog niet eens zo heel lang geleden wachtte ik vol smart op de eerste screenshots van Street Fighter IV. De trailer was iets heel speciaals, ik moest gewoon weten hoe dat spel er in het echt uitzag.
Maar dat was toen. Inmiddels begin ik een beetje moe te worden van al die Street Fighter IV screenshots. Niet omdat het spel er slecht uitziet, maar omdat het ver#^@&-me iedere keer Ryu en Ken zijn in datzelfde rotlevel.
Op deze nieuwe plaatjes ook weer (wéér) Ryu en wéér Ken en wéér in dat Chinese level. Argh! De enige lichtpuntjes zijn deze keer hun gezichtsuitdrukkingen.

In Amerika mochten gamers pas een demo van Patapon spelen als ze eerst een pre-order voor het volledige spel plaatsten bij Gamestop. Maar wij doen gelukkig niet mee aan die onzin. In Europa zal de Patapon demo gewoon vanaf 21 februari te downloaden zijn in de PSP Store. En dat is goed nieuws! Ik heb nog wel een duwtje in de rug nodig voordat ik overtuigd ben dat Patapon echt zo leuk is.

SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS SPOILERS
Dus Super Smash Bros. Brawl is nu min of meer uit in Japan. (Nintendo heeft de launch verknald en kon blijkbaar maar 25% leveren van de aantallen waar winkeliers om vroegen. Heel veel gamers moeten dus nog even geduld hebben). En dat betekent dat er op dit moment een grote berg nieuwe informatie op ons afkomt. Mensen die bang waren dat Sakurai alle verrassingen al had verklapt op zijn blog kunnen opgelucht ademhalen. Hieronder worden nog meer dan genoeg dingen verklapt waar we nog niks vanaf wisten. Je weet dat je het eigenlijk allemaal niet wilt weten maar Brawl roept je. "Toe dan," fluistert het, "klik maar gerust, je zult er vast geen spijt van krijgen!"

Bevat misschien wat spoilers! Een paar oude bekenden die nog niet officieel waren bevestigd voor Brawl en misschien zelfs een nieuwe stage. Bepaal zelf of je het risico wilt lopen. Het introfilmpje is trouwens wel episch. Zoals het introfilmpje van Melee maar dan nog epischer! Misschien is dit ook een goed moment om te linken naar de lijst met muziek die vanaf het begin in het spel zit. En dat is dus alleen nog maar waar je mee begint. In Sakurai's eigen woorden: "Just think, that big list of songs is going to do nothing but grow as you pick up CDs and unlock additional melodies."

Een kort bericht omdat het wel goed nieuws is maar er verder nog niet veel te vertellen valt! Volgens Chris Kohler heeft Nintendo ergens diep begraven in een financieel rapport aangegeven dat Animal Crossing één van de titels is die in de planning staan voor 2008. Andere spellen die genoemd worden: "Kirby", Mario Kart Wii, Wii Music, Super Mario Stadium Family Baseball, Disaster: Day of Crisis en een Wii-versie van DS-spel Common Sense Training.
(Hou wel in gedachten dat dit gaat over een Japanse release in 2008. Wie weet hoe lang Nintendo er over doet om Animal Crossing te vertalen).
Bron: Game|Life
Zie ook:
- Snaking bevestigd, Mario Kart Wii geruïneerd etc.
- Okami Wii pas in de zomer naar Europa

Ja en dit is dus niet wat ik wilde horen. RawMeatCowboy van gonintendo mocht alvast verklappen waar de volgende coverstory van tijdschrift NMag over gaat. Hartstikke leuk natuurlijk. Ik begon dan wel steeds meer zin te krijgen in Brawl, Mario Kart Wii was de game waar ik me ECHT op verheugde. Nog steeds trouwens. Maar deze nieuwe informatie maakt me wel achterdochtig. Het is namelijk allemaal slecht nieuws!
Recente Reacties