
Wat valt er nog te zeggen over Guitar Hero 3? Iedereen weet inmiddels wel wat te verwachten van een nieuwe Guitar Hero. De formule is al zover geperfectioneerd dat je bijna hoopt op totaal geen vernieuwingen. Hooguit wordt het interessant om te zien of nieuwe ontwikkelaar Neversoft in staat is net zo'n solide spel neer te zetten als Harmonix heeft gedaan.
Bij het bekijken van deze videos valt op dat de vormgeving wat minder overzichtelijk is en dat de achtergrondbeelden van de rockband veel statischer zijn gefilmd. Allebei niet echt verbeteringen… maar ach, wie heeft tijd om daarop te letten tijdens het spelen? Het gaat om de muziek en die is dik in orde. (My Name Is Jonas van Weezer!)

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass begint er alsmaar beter uit te zien. Klik verder voor acht nieuwe screenshots en laat je verbazen. Dit komt veel dichter in de buurt bij de GameCube-graphics van The Wind Waker dan ik had verwacht. Hoe krijgt Nintendo het toch voor elkaar om zulke mooie beelden uit de DS te toveren?

Het komt van Square-Enix en het gaat over de Final Fantasy IV remake, maar denk nu niet dat je te zien krijgt hoe het spel eruit ziet! Nee, dit is een Square Enix Party 2007 Special Trairer (sic). Een filmpje vol fraaie plaatjes die op geen enkele manier representatief zijn voor hoe het spel eruit ziet. Op z'n best kunnen we hopen deze beelden in gecomprimeerde vorm terug te zien tijdens een cutscene.
Evengoed blijft het een interessant gegeven dat deze remake eraan komt. De originele Amerikaanse versie van het spel heeft erg gedateerde graphics en een lachwekkend slechte vertaling. Ik ben wel een voorstander van een netjes opgepoetste remake met 3D graphics.

Zegt Nintendo's senior vice president of marketing and corporate communications George Harrison tegen Chris Kohler:
"We geloven dat wij in deze hardware-cyclus (Wii, Xbox 360, PS3) in staat zijn om op z'n minst 40-45% van de markt te veroveren. En dat zou al een fenomenale verbetering zijn ten opzichte van het GameCube-tijdperk. Maar aan de andere kant, het zou ook meer dan 50% kunnen worden. Het hangt er vanaf wat onze concurrenten nu gaan doen. Als die zich hoofdzakelijk blijven richten op de Grand Theft Autos en de Halos en dat soort spellen, dan richten ze zich maar op een heel klein gedeelte van de markt. De markt als geheel groeit momenteel zo hard dat zij daar heel veel kansen gaan missen."

Donkey Jet bestuurt vreemd. Misschien zelfs wel de vreemdste besturing die we tot nu toe op de Wii hebben gezien. Volgens IGN: "Je schudt om en om met de Wiimote en de nunchuck om snelheid op te bouwen. Door alleen met één van de twee te schudden stuur je naar links of rechts. Springen doe je door de Wiimote en de nunchuck tegelijk op te tillen." We hebben het hier dus over een spel waarbij je hoe dan ook, de hele tijd aan het schudden bent. De hele race door, schudden om niet te verliezen.

Zo. Dus, Mario Strikers Charged Football. Dat spel is nogal moeilijk huh? Of ben ik plotseling gek worden?

Odin Sphere is bijna in staat zichzelf te verkopen. De gametrailers-commentator had net zo goed zijn mond kunnen houden en deze recensie zou nog net zo aantrekkelijk zijn geweest. Dit is zonder al teveel twijfel het mooiste spel dat ik ooit heb gezien, en het zou me verbazen als we de komende vijf jaar iets te zien krijgen op de Xbox 360 of PS3 dat deze graphics overtreft. Daarnaast is het spel zelf ook nog eens heel erg in orde (getuige bijvoorbeeld deze recensie, maar overal waar je kijkt wordt er lovend over Odin Sphere geschreven). We kunnen alleen maar hopen en smeken dat Sony alsjeblieft, alsjeblieft Sony, besluit om het ook in Europa uit te brengen. Alsjeblieft! Ik heb dit spel nodig!

Hoe het mogelijk is weet ik niet, maar ik heb het voor elkaar gekregen om tot op de dag van vandaag nog steeds geen enkel Lego Star Wars te kopen. Ik vond dat altijd een beetje dom van mezelf, maar nu lijkt het erop dat ik alsnog als laatste ga lachen. De aankondiging van Lego Star Wars: The Complete Saga was slecht nieuws voor iedereen die de eerste twee spellen wél gekocht heeft, maar goed nieuws voor mij en alle andere twijfelaars. Alle content uit de voorgaande spellen, nieuwe levels, de mogelijkheid om alle ingrediënten uit de film door elkaar te mixen én online co-op? (Behalve op de Wii natuurlijk, Nintendo blijft lastig). Dat klinkt allemaal zo goed, ik kan nu echt geen excuus meer verzinnen om het spel niet te kopen.

Al vanaf de eerste wazige screenshots vroeg ik me af hoe Drawn To Life er in beweging uit zou zien. Nu weet ik het en het is behoorlijk indrukwekkend. Zoals de titel al suggereert zijn het echt je eigen tekeningen die hier tot leven komen. Het ziet er zelfs nog vloeiender en makkelijker uit dan ik had gehoopt. Dat het spel zelf oogt als een dertien-in-een-dozijn platformgame is dan wel een beetje jammer, maar ik voorzie dat ik me er toch vooral mee ga vermaken om zoveel mogelijk vreemde tekeningen tot leven te laten komen.
En het is Wi-Fi compatible! Online tekeningen ruilen met andere spelers! Mario Kart en Animal Crossing hebben al bewezen dat de wereld vol zit met getalendeerde pixel-art kunstenaars, ik kan niet wachten om te zien wat ze in dit spel voor elkaar krijgen.

Ubisoft richt zich dit jaar op de allerjongsten met Cosmic Family voor de Wii. Dit is het soort "spelend leren' software dat normaal gesproken alleen voor de PC wordt uitgebracht. Kleed poppetjes aan, los puzzels met wel vier puzzelstukken op en kleur kleurplaten in. De gemiddelde lezer van deze blog moet hier ver bij vandaan blijven, maar het is interessant om te zien hoe Ubisoft probeert de Wii-doelgroep nóg wat breder te maken. Als dit aanslaat volgen er binnenkort ongetwijfeld nog veel meer Wii-spellen voor peuters.
Recente Reacties