Animal Crossing dagboek – dag 169

Gistermiddag kwam Whitney op me af, en zei dat ze eens had lopen denken (alleen al de gedachte dat Whitney in haar vrije tijd aan mij denkt stuurt ijskoude rillingen over mijn rug), en dat "gorgeous" haar wel een leuke bijnaam voor mij leek. Op zich nog niet eens zo’n verschrikkelijke bijnaam, maar wel eentje die ik nu voorgoed zal associëren met Whitney… Brrr. Ik hoopte maar dat hij niet populair zal worden.

En dus kwam ik zojuist Lucky tegen. "Hey gorgeous! Hoe gaat het?" zei hij. (IJskoude rillingen)! "Jij hebt mijn huis nu al een paar keer van binnen gezien," ging hij verder, "maar ik wil jouw huis nu ook weleens bekijken." En hup, daar trok hij zijn agenda alweer. Ik heb hem nu vanavond uitgenodigd om half 9. Ik mag het nu echt niet vergeten. Het ging zaterdag ook al zo mis met Lucky, vanavond moet het echt doorgaan! Ik zal hem in ieder geval ook uitgebreid al mijn foto’s van bewoners laten zien. Hopelijk brengt dat hem op goede ideeën…

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery

Lees verder


11 nieuwe Twilight Princess screenshots


Nintendo zet hoog in op dit spel. Het moet niets minder dan de beste Zelda ooit worden. Afhankelijk van wie je spreekt betekent dat dus ook het beste spel, in de breedste zin van het woord, dat ooit gemaakt is. Lees verder

Chibi Robo impressies 1

Zodra je een leven verliest in Chibi Robo komt er een waterval in beeld. Dan zoomt de camera een stukje uit en zie je dat het eigenlijk je robotvriendje Telly Vision is die hevig om je huilt. Telly pakt alle emoties groots aan. Als hij blij is schiet hij bijvoorbeeld confetti uit zijn hoofd (die Chibi vervolgens weer op mag ruimen)!

Het zijn de grappige kleine details die ik tot nu toe het leukste vind aan Chibi Robo (gisteren aangeschaft). Het tamelijk bizarre gegeven van een 10 cm hoge huishoudrobot is echt heel grappig uitgewerkt. Het schoonmaken en propjes opruimen vormt een wezenlijk deel van de gameplay. Het achtergrondverhaal is zo op het eerste gezicht geen excuus om de zoveelste platformgame met een robot in de hoofdrol te maken. Je bent echt een huishoudrobot, en zo speelt het ook. Van een groot einddoel is voorlopig nog geen sprake, je enige taak is om het huis netjes te houden en de familie Sanderson gelukkig te maken. Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 168

Ik zou graag zeggen dat het domme pech was, maar als ik eerlijk ben dan was het toch vooral mijn eigen domme schuld. Ik ben gewoon te nieuwsgierig. Bij alles wat ik zie vraag ik me af hoe het werkt. En daarna vraag ik me af wat er zou gebeuren als ik het op een andere manier zou gebruiken dan eigenlijk de bedoeling is?

Dus toen ik de een tijdje geleden de gouden katapult kreeg, die niet alleen recht omhoog maar ook schuin naar links en naar rechts kan schieten, vroeg ik me direct af wat er zou gebeuren als ik een ballon kon raken die eigenlijk al buiten de grenzen van Costanza was? Dat moest toch kunnen? En dat is me ook gelukt (het kadootje valt dan dwars door de berg aan de rand van het dorp heen en stuitert alsnog jouw kant op). En daarna vroeg ik me af wat er zou gebeuren als ik een ballon zou raken die boven het water hing. Dat moest toch kunnen? En ook dat is me nu gelukt. Het kadootje valt dan in het water en zinkt naar de bodem. Snif. Geen enkele manier meer om hem nog te pakken te krijgen. De volgende keer toch maar wat minder nieuwsgierig zijn.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery Lees verder

Wii spellen aangekondigd voor 2 oktober


Altijd leuk die winkelketens. Het lijkt nog maar een dag of twee geleden dat de Japanse winkel PC-Succes perongeluk op hun site vermeldde dat de Wii slechts 18.000 Yen zou kosten. Omgerekend zo’n 125 euro. Men wist vervolgens niet hoe snel de informatie weer van de site gehaald moest worden, maar het kwaad was toen al geschied.

En nu doet het Amerikaanse Gamestop ook een duit in het zakje met deze "releaselijst" die lijkt te suggereren dat de Wii, of in ieder geval een paar Wii-spellen, al begin oktober te koop zullen zijn. Het klinkt bijna te mooi om waar te zijn.

Bron: gonintendo

Zie ook:
- Super Mario Galaxy zonder "typical camera issues" van andere 3D games
- Zelda: Twilight Princess, uitgebreid fishing minigame filmpje Lees verder

Sony geeft gelimiteerde “lifestyle producten” uit in Japan

De fles heb je geopend met je Playstation kurkentrekker (37 dollar) en de wijn drink je uit een Playstation wijnglas (20 dollar). Iemand vraagt je hoe laat het is, en terwijl je op je Playstation horloge (651 dollar) kijkt, mors je per ongeluk wijn op je Playstation shirt (134 dollar). Gelukkig is je PSP niet nat geworden, want hij zat in je nieuwe Playstation leren PSP beschermhoesje (300 dollar). Lees verder


Super Mario Galaxy zonder “typical camera issues” van andere 3D games

Toen ik voor de eerste 2673 keer naar de filmpjes van Super Mario Galaxy zat te kijken was ik er zo door betoverd dat het me niet eens opviel. Maar hoe bestuur je de camera eigenlijk? De C-stick van de Gamecube en de C-knopjes van de N64 ontbreken op de Wii. Het enige dat overblijft is een knop om de camera recht achter Mario te positioneren (uit mijn hoofd één van de triggers op de nunchuck attachment), ik de vorige 3D Mario games zou dat niet voldoende zijn geweest.

In een interessant interview met MTV geeft Shigeru Miyamoto daar… eh… eigenlijk helemaal geen uitleg over. Maar vertelt hij wel dat de camera in Super Mario Galaxy zo goed werkt dat ook mensen die voorheen moeite hadden met 3D spellen waarschijnlijk wel overweg zouden kunnen met dit nieuwe spel. Lees verder

DS Lite krijgt eigen rumble pak

In Europa hebben we de rumble pak voor de gewone DS nog niet eens gezien. (Hij zit gratis bij het spel Metroid Pinball, dat hier nog niet uit is), maar in Japan is het al tijd voor een kleinere versie voor in de DS Lite. De rumble pak heeft de vorm van een GBA-cartridge, en net als GBA-cartridges steekt hij dus een centimer uit wanneer hij in een DS Lite wordt geplugd.

Daarom is DS Lite rumble pak dan ook niets meer dan een kleinere versie van hetzelfde apparaat, op maat gemaakt om zonder uisteken in de DS Lite te passen. Dat ziet er toch even een stuk netter uit. Voorlopig alleen te bestellen vanaf Nintendo’s Japanse website, maar het valt te verwachten dat hij uiteindelijk gewoon overal verkrijgbaar zal zijn.

Bron: Nintendo of Japan

Zie ook:
- Nieuwe Mario Hoops 3 on 3 screenshots + filmpje
- Reggie for president!
- Nieuwe Yoshi’s Island 2 video
- Eerste Raid Over The River screenshot
- Zelda Phantom Hourglass multiplayer filmpje Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 167

Die Crazy Redd is echt een gluiperig type zeg! Dit is nu al de derde week op een rij dat hij me een vals schilderij heeft verkocht. Ik begin het wel een beetje zat te worden. Het is erg jammer dat zijn kraampje de enige manier in het spel is om aan schilderijen te komen. Ik zit er gewoon aan vast. Als ik ooit het museum compleet wil krijgen heb ik weinig andere keus. Zucht.

Mijn humeur werd er dus in ieder geval niet beter op toen Blathers me vertelde dat het een vervalsing was. Maar toen kwam ik gelukkig Alfonso tegen.Vandaag vroeg hij me wat mijn favoriete plekje was. Waar ging ik naar toe als ik even tot rust wilde komen? Zonder een antwoord af te wachten begon hij te vertellen wat het bij hem was: "Af en toe doe ik een dutje op de vloer van jouw huis als je er niet bent!" Hij straalde van geluk toen hij dat vertelde. Niet gehinderd door enige kennis van de wet, die zoiets misschien als inbraak zou omschrijven. Ik voelde me gelijk al een stuk vrolijker. O Alfonso, wat zou ik zonder jou moeten beginnen? Fluitend dumpte ik het valse schilderij in de afvalbak. Volgende week beter!

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk? ~ Laatste 50
Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes ~ Gallery Lees verder

Nieuwe Mario Hoops 3 on 3 screenshots + filmpje

Meestal klopt Nintendo, als ze één van hun bekende franchises willen uitbesteden, zelf aan bij een third party ontwikkelaar. Maar bij Mario Hoops 3 on 3 is het andersom gegaan. Bij het zien van de DS hardware (dit spel is al vrij lang in ontwikkeling. Kort na de onthulling van de DS verscheen de eerste screenshot al online) kreeg uitgerekend RPG-specialist Square-Enix een visioen over hoe fantastisch basketbal op een console met twee schermpjes en een stylus zou kunnen werken. Ze gingen met hun idee naar Nintendo, waar men meteen enthousiast was, en de rest is geschiedenis. Wel, eigenlijk nog niet. Maar over een paar maanden zal de rest geschiedenis zijn. Lees verder