Kojima hint naar zijn Wii spel

Is deze ansichtkaart een hint naar het Wii spel van wereldberoemde spelproducer Hideo Kojima? Gamespot denkt van wel. Mijn eerste reactie is dat het dan wel een hele vaag hint is. Maar aan de andere kant zou dat dan ook wel weer helemaal des Kojima’s zijn. De man is gek op raadseltjes en knutselde voor zijn game Metal Gear Solid 2 ooit zelfs misleidende trailers in elkaar omdat hij zijn publiek graag wilde verrassen. Feit is ook dat Kojima eind vorig jaar wel aan Famitsu heeft verteld dat hij een spel voor de Revolution aan het ontwikkelen was.

Ja, je zou het bijna vergeten omdat de nieuwe naam zo razendsnel en unaniem door iedereen geaccepteerd werd, maar tot voor kort stond de Wii toch echt nog bekend onder de codenaam Revolution. Lees verder


Wow, nunchuck-attachment toch een accelerometer

Wel wel wel, het lijkt erop dat ik mijn woorden terug zal moeten nemen.

Toen ik een week geleden schreef "Maak dat de kat wijs!" en "Nee, dit is echt puur een controlstick met twee triggers die je met één hand kunt bedienen. Niets meer en niet minder. En vooral niets meer!" Ja. Dat was misschien een beetje voorbarig van me. Het lijkt erop dat de Nunchuck attachment toch wel degelijk heel wat meer is dan dat.

In ieder geval als we John Schappert mogen geloven. En die man overziet momenteel de ontwikkeling van meerdere Wii spellen binnen EA, dus ik denk dat we hem wel mogen geloven. Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 138

In het boek Het Kaartenhuis van Mark Z. Danielewski komt een huis voor dat aan de binnenkant groter is dan aan de buitenkant. Daar moest ik aan denken toen ik vandaag de nieuwste uitbreiding van mijn huis bekeek. Het spel begint iedere dag met een voordeur die open gaat en jouw poppetje dat naar buiten komt. De buitenkant van het huis is dus het eerste dat je ziet. Ik had direct in de gaten dat er "iets" niet klopte, maar het duurde me een halve seconde voordat ik door had wat er anders was.

Dat geeft eigenlijk al aan hoe klein het verschil is. Het huis is ietsje breder geworden, een heel klein beetje. Op het scherm van de DS ongeveer een halve centimeter. Maar toen ik daarna de nieuwe kamer ging bekijken was die meer dan schermvullend groot. Hoe dat mogelijk is? Ik heb besloten om me er niet langer druk over te maken. En ook over die 728.000 Bells die ik Tom Nook nu weer moet betalen weiger ik me druk te maken. Ik ga de nieuwe kamer gebruiken om eindelijk eens met Feng Shui te experimenteren! Vanmorgen vertelde Deena me bijvoorbeeld dat ik rode voorwerpen aan de oostkant van mijn kamer moest zetten "en dan gebeuren er leuke dingen met je!" Ik ben heel benieuwd.

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Laatste 50 ~ Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes Lees verder

Revolutionaire Wii racer op de E3

"Ik ga jullie een geheimpje vertellen," zei Reginald Fils-Aime. "Nog één klein geheimpje en hopelijk raak ik hierdoor niet mijn baan kwijt. We gaan een nieuw race-spel laten zien op de E3 waar je de controller op een hele andere manier gebruikt. Dat spel zal iedereen duidelijk maken hoe een race-spel gemaakt dient te worden voor de Wii."

De formulering verschilt een beetje per bron. Volgens andere mensen zei hij ook nog dat het mysterieuze spel anders zal besturen dan iedereen verwacht. En dat alleen de basis-controller van de Wii nodig zou zijn (dus geen nunchuck-attachment of wat voor andere attachments dan ook). Lees verder

Grasshopper heeft het druk (Blood+ voor PS2)

Grasshopper schijnt maar een kleine ontwikkelstudio te zijn, er werkt een man of 30. En toch kondigen ze het ene na het andere nieuwe spel aan. En ook allemaal prachtig uitgewerkte titels. Ik vraag me af wanneer ze de tijd vinden om te slapen en eten.

En nu is er dus weer Blood+ voor de Playstation 2. Een spel dat zich zo te zien afspeelt op een Japanse highschool. Bekijk ook de officiële site voor een paar korte filmpjes. Lees verder

Eerst GTA, toen Lumines en nu ook Tokobot naar de PS2

De kritiek die de PSP het vaakst te verduren krijgt is dat er alleen maar ports van PS2 titels op verschijnen. Maar ondertussen begint zich ook duidelijk een trend af te tekenen waarin de paar originele titels die wel naar PSP kwamen, worden geport naar de PS2. Het is de omgekeerde wereld. Aan de ene kant zou je het een compliment voor de kwaliteit van de betreffende spellen kunnen noemen. Maar aan de andere kant is het natuurlijk ook gewoon uitholling van het PSP-aanbod. GTA: Liberty City Stories, Lumines en Tokobot waren drie goede solide redenen om een PSP aan te schaffen. Met de aankondiging van Tokobot Adventure voor de PS2 is er weer een reden weggevallen. Lees verder


Bekijk hier de eerste Engelse Yakuza (PS2) trailer

Nou ja, Engels in de zin dat de promotiekreten (For Centuries, Bound By Blood, Outside The Law) zijn vertaald. De gesproken tekst is hier nog wel Japans. De meeste mensen hopen dat het spel ondertiteld zal worden, maar er zijn hardnekkige geruchten dat Sega de hele boel laat nasynchroniseren. Lees verder

Je moet op de Wii spelen om de naam te begrijpen

Een interview met Rob Saunders van Nintendo UK.

"We denken dat we een hele sterke naam gevonden hebben voor een een heel innovatief systeem. En zelfs al zijn we het met jullie eens dat het misschien even kan duren voordat de naam door iedereen wordt geaccepteerd, wij geloven dat zodra je de controller oppakt en je eerste game op de Wii speelt, dat de naam dan opeens een stuk logischer zal zijn. Wat voor negatieve associaties je er ook bij had ben je dan onmiddellijk vergeten." Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 137

"Hé jij daar, dinges, Disco E," zei Gaston. "Ik durf te wedden dat ik sneller dan jou een Crucian Carp kan vangen. Kom dan, als je durft." Hij begon te lachen. "Haha, okee wie van ons het eerste een Crucian Carp kan vangen heeft gewonnen. Oh man, jij gaat hard verliezen! Hahaha! Okee, de wedstrijd… begint… nu!" Ongeveer 15 seconden later had ik al een Crucian Carp gevangen en liep ik terug naar Gaston. Die stond nog steeds aandachtig naar een steen te kijken.

"Waaaat? Heb je er nu al eentje gevangen? Oh man, daar had ik niet op gerekend. Als ik had geweten dat je zo goed kon vissen was ik er niet aan begonnen." Het klamme angstzweet brak hem uit. Iedereen die het spel ooit heeft gespeeld weet hoe dat eruit ziet. Ze trappelen nerveus met hun voetjes en maken het grappigste geluidje ooit. "Hier, neem deze Blue Diamond Top als beloning. Maar alsjeblieft Disco E. Vertel aan niemand dat ik van jou verloren heb! Denk om mijn reputatie!"

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Laatste 50 ~ Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes Lees verder

Animal Crossing dagboek – dag 136

Ik heb weer 50.000 Bells bij elkaar gespaard. Toevallig ook precies het bedrag dat ik nog moet betalen voor mijn huidige hypotheek. Zodoende was ik dus onderweg naar het postkantoor om mijn schulden volledig af te lossen. Totdat ik langs het mededelingenbord liep, en Tom Nook daar weer één van zijn altijd subtiele advertenties op had geschreven: Er is een speciale actie op 29 april! Je krijgt VIJF KEER zoveel punten spaarpunten als gewoonlijk! Kopen! Kopen! Kopen!

Tja, dat wil ik natuurlijk niet missen. Ik moet en zal genoeg spaarpunten verzamelen voor een platinum lidmaatschap, dus op zo’n speciale actiedag koop ik gewoon de hele winkel leeg. Dan moet die hypotheek maar even wachten. En wat maakt het ook eigenlijk uit? Zoals water naar het afvoerputje stroomt al het geld dat ik uitgeef uiteindelijk toch naar Tom Nook toe. Ik zie hem al voor me, gierig in zijn handen wrijvend terwijl hij weer een nieuwe overbodige uitbreiding voor mijn huis verzint. Ik weet niet wat het gaat worden maar één ding is nu al zeker: het wordt niet goedkoop!

Wat is Animal Crossing: Wild World eigenlijk?
Laatste 50 ~ Archief ~ FAQ ~ Inwoners van Costanza ~ Friend Codes Lees verder